스타포스 계산기
장비 레벨과 지금 별, 목표 별을 넣으면 평균 비용과 운에 따른 비용 범위를 알려 드려요. 파괴방지와 확정 복구를 어디에 쓰면 이득인지도 노작 가격에 맞춰 골라 드려요.
장비 레벨
별
노작 가격
예산 (선택)
억
할인 (17성 미만, MVP+PC방 합산)
이벤트
샤이닝 스타포스 = 비용 30% 할인 + 파괴 30% 감소
파괴방지 (15~17성 · 비용 +200%)
확정 복구 (15~22성 · 안 쓰면 노작 1개로 12성)
내 기록으로 운 보기 넥슨 API 키
계산 방법
- 평균 비용 — 강화를 무한히 반복했을 때의 평균을 공식으로 정확히 계산해요(시뮬레이션 오차 없음). 파괴되면 노작 1개로 12성 복구, 확정 복구를 쓰면 정해진 메소와 노작으로 그 별 그대로 복구하는 것까지 모두 넣었어요.
- 총비용 — 강화 메소 + 복구 메소 + 쓴 노작 개수 × 노작 가격이에요.
- 운에 따른 범위 — 같은 조건으로 실제 강화를 수천~수만 번 돌려 보고, 10명 중 운 좋은 1명·가운데·운 나쁜 1명이 쓴 돈을 보여 드려요. 목표가 너무 높으면 시간이 오래 걸려서 생략해요.
- 자동 선택 — 파괴방지와 확정 복구를 별마다 쓸 때와 안 쓸 때를 모두 따져서 총비용이 가장 적은 조합을 골라요. 노작이 비쌀수록 파괴방지·확정 복구를 더 많이 쓰게 돼요.
- 검증 — 같은 조건(250제·노작 25억·이벤트 없음)에서 다른 스타포스 시뮬레이터가 공개한 표와 30성까지 평균 비용·파괴 횟수가 메소 단위까지 같게 나오는 걸 확인했어요.
강화 확률표
일반 장비 기준이에요. 실패하면 별이 그대로 유지돼요(하락 없음).
사용 전에 확인하세요
- 2026년 10월 기준 일반 장비 확률·비용이에요. 슈페리얼 장비, 아케인셰이드 블레이드·데스티니 무기처럼 규칙이 다른 장비는 맞지 않아요.
- 확정 복구 메소는 공개된 140·160·200·250제 복구 비용표를 레벨에 맞춰 계산해서, 실제와 몇백만 메소 정도 다를 수 있어요. 19·20성은 노작 2개, 21성은 3개, 22성은 4개가 들어요.
- 평균은 어디까지나 평균이에요. 높은 별일수록 운에 따라 몇 배씩 차이 날 수 있어요.
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